虽然现在是做手游,但干的事情基本上是一样的。
“……”
输入着一如既往的内容,我突然停下了手。
“没什么……变化啊。”
从学习业务的角度来说,我这个月学到了许许多多的东西。要记住很多东西,虽然辛苦,却也很有意义。
可是,只要记住之后,并只是枯燥的日常。尤其是现在的项目,基本上只要做好沟通,便不会出现什么问题。虽然也不能说非常轻松,但也不是什么辛苦的工作。
这样好吗?回到10年之前,发生了各种各样的事情,结果得到的便是安稳的工作和生活。虽然是关于创作的工作,却也不会发生什么意外。
我偷偷瞥了一眼旁边的A组,河濑川的队伍还是一如既往地繁忙。
可是,这与我们没有什么直接关系。作为社会人学到的第一条,便是隔部如隔山。这在不需要彼此交流的公司里尤其明显。
虽然我和河濑川之间还是有些交情,但我们的组员们彼此并没有什么交集。所以,也有很多组员担心我和河濑川组有过多牵扯。
“力所能及地去做吧……”
不能做多余的事。不然的话……只会给人添乱。
到时候麻烦的就是他们了。
◇
AttractionPoint有限公司有一个大会议室。
本来是一个能够容纳全部职工的会议室,结果因为意料之外地增员,现在只能容下不到一半的员工了。
为了解决这个问题,会议室里配置了一套摄影机。在必要时可以通过局域网向全公司放送。
可是,虽然有器材,却缺少会使用的人,所以除了社长有时心血来潮搞的全体会议之外,基本就是对机器的浪费。
“哎,所以说,我们公司,要想实现下季度上市,就必要完成本季度目标。”
而今天正是会议的日子。
与会者是开发三课的成员,在会议室里参加会议的是负责人河濑川,其他诸公都是在电脑或电视前参与电视会议。
虽然说会议要求全员参加,只有在会议室满员的情况下才会观看直播。可是很少有人积极参加会议。一般都是由组长和副组长观看会议,然后再向组员们传达。
“所以,全体员工要团结一下,更加努力精进。”
虽然是社内会议,但毕竟是在全体员工面前露脸的机会,社长穿上了正装,还戴了眼镜,不过头发只是随意地绑在后面。
“我每次都像,社长真的不适合正装啊。”
在我的旁边,同组的岸田点评起了社长的穿着。
“社长戴眼镜吗?”
不习惯社长的穿着,我向他询问。
“好像是已经有老花眼了。虽然他一直瞒着。”
比我想的还要可怜的回答。
“所以,开发三课A组正在制作的MysticClockwork的成功便是其中的关键。”
在社长热情喊出游戏名字的瞬间,开发室的一角传来长长的叹息,有的关闭直播开始了工作,有的离席去了洗手间或者吸烟区。正是A组所在的方位。
“真可怜。A组的家伙,好像至今都没能回家。”
岸田悲哀地说。
“A组的情况这么糟吗?”
我问了一句。
“您看一下电脑。”
我看向屏幕,岸田给我传了一个文件。
我打开文件,不禁发出了声音:
“哎……”
我们公司公用的管理表上,顺利进行用蓝色标记,延迟用黄色,保留、停止则是红色。
可是,眼前的管理表上,除了一两处蓝色之外,基本上全是黄色,甚至还有几处红色。
怎么想都不像是下个月就要发布的游戏的进度表。
“您怎么想?”
“就算画师能够赶上工期,时间还是很紧……就算增加外包,多线并行,也会很勉强。”
听完,岸田叹了口气。
“是啊。而且好像已经不能增加外包了。”
“为什么?只有这一条路了吧。”
“这个企划的一大卖点就是使用本社开发的引擎,由于社长的坚持,没法使用外包。”
MysticClockwork原本是一个大牌游戏厂商的IP。而公司的手游化作品则是继承了原本世界观和角色的完全新作。
在与多家公司的竞争中,AttractionPoint越过大牌厂商,赢得了开发权,游戏在企划发布之初便引发了热议。
“自研引擎……为什么非要在这个项目上实验啊?”
使用外包在如今的手游公司中是一件十分自然的事。B组的实装部分便是承包给了别家公司。
当然,公司也有可以自主制作的人才。可是,多少团队都是以外包引擎为前提,要是突然使用本社自研引擎的话肯定会产生许多问题。
再加上,除制作外,本作还有许多检查、调整的细致工作,这必然要担负十分巨大的风险。
“是啊,到底为什么呢?因为这件事,A组那伙人都快要疯了。”
岸田不明所以地摇了摇头。
副显示器上,社长的演讲还在继续。叫嚣着上市会给公司带来的好处,甚至还画起了下次员工旅行要去南国岛屿或是佛罗里达的大饼。
“岸田,过来一下。”
我把岸田叫到自己的座位,对他附耳叮嘱起来。
◇
全体会议终于结束了。由于B组没有什么特别的联络事项,简单确认一下便直接解散了。
A组都不在座位上。大概是聚在会议室里商量吧。肯定不是什么乐观的话题,想想就有些同情他们。
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